真实原因是行星交流技术,目前只有4个通讯器,沈砚自己留了一个,给酥市体验馆总部装了一个,给金陵航天中心装了一个,还有一个放在实验室研究。
4台通讯器不够组成虚拟头盔网络,要用行星交流技术,要么等系统明年再给4个通讯器慢慢铺,要么沈砚自己吃透技术,实现量产。
沈砚选了后者。
沈砚每天把自己关在实验室里,他先用三秒见道扫描行星交流技术的核心难点,量子纠缠态的稳定维持、空间折叠的边界条件、信号编码的解码算法,3秒内,答案浮现在脑海。
然后他用思维时空推演解决方案,3秒等于一小时,足够他把一个技术难点的可行路径全部推演一遍。
最后用三核处理并行攻关,3个核心同时研究3个子课题:核心一,量子纠缠态的常温维持;
核心二,空间折叠的小型化封装;
核心三,行星交流技术与现有互联网协议的兼容方案。
沈砚在实验室的白板上写下时间表:“三年内,自己搞出量产版,到时候全蓝星无延时上网,真正的虚拟头盔,真正的网络世界。”
酥市的夜景很美,观前街上,幻境体验馆的霓虹灯格外醒目,排队的人从门口一直延伸到街角,虽然有网络实名排队,但还是有很多人来线下排队。
头盔里面现在只有一个游戏,系统每年会给一个新游戏,现在的游戏是种田钓鱼游戏,让很多不会种田的人疯狂迷上了消耗脑子种田。
至于对那些空军的钓鱼佬,这个游戏就更是让他们疯狂,在游戏里他们各种想体验的钓鱼技术,还有各种想都不敢想的鱼种都可以出现,钓鱼佬能体验到这些鱼被溜的状态。
只要把这些技术记下来,他们在外界再钓到类似的鱼,就可以用相同的方法钓上来。
沈砚以为系统会给一个篮球游戏,现在来看,系统没给钻空子的机会。
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